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언러키 미라 저주: 석관 메커니즘 및 유물 가이드

언러키 미라 저주의 작동 방식을 알아보세요: 석관 리셋, 25% 기본 행운, 12개의 유물, 글리프 업그레이드, 그리고 실패한 런에서 살아남는 전략.

2026-10-19
언러키 미러 위키 팀
빠른 가이드
  • 언러키 미라 저주는 저주받은 석관을 열어 12개의 고대 유물을 수집하는 것이 핵심입니다.
  • 행운은 **25%**에서 시작하며, 빈 석관 하나가 현재 런의 진행 상황을 리셋할 수 있습니다.
  • 6개의 글리프는 반복되는 시도 동안 영구적인 성장을 제공합니다.
  • 6가지 엔딩이 리스크를 관리하고 실패한 런을 극복하는 플레이어를 기다립니다.
  • 긴 유물 연속 기록을 노리기 전에 성공 확률과 속도 업그레이드를 먼저 구매하세요.

언러키 미라 저주란 무엇인가?

언러키 미라 저주는 2026년 6월 2일 스팀에서 출시된 카라클란(Karaclan)의 다크 인크리멘털 클리커의 핵심 루프입니다. 각 런에서는 저주받은 석관을 열고, 고대 이집트 신들의 유물을 발견하며, 미라의 부활을 향해 나아가야 합니다. 이름에서 알 수 있듯, 행운은 겸손한 **25%**에서 시작하며, 석관이 비어 있는 채로 끝나는 실패한 개봉은 현재 수집 연속 기록을 지울 수 있습니다.

영상 하이라이트:

  • 공식 발표 영상에서 12개의 유물과 저주받은 석관 소개
  • 2026년 6월 2일 PC 출시 일정 확인
  • 모든 런을 이끄는 부활 목표 소개

이 게임은 실제 사물에서 이름을 따왔습니다: 대영박물관 소장품 기록 EA22542, 이른바 "언러키 미라(Unlucky Mummy)"입니다. 게임은 그 유명한 평판을 테마적 기반으로 활용하지만, 게임 내 저주 메커니즘은 완전히 독자적입니다.

석관

  • 매번 시도할 때 여는 저주받은 사물
  • 25% 기본 성공 확률
  • 빈 결과는 연속 진행 상황을 리셋

유물

  • 연속으로 수집해야 할 12개의 유물
  • 각 발견은 부활을 진전시킴
  • 컬렉션 전체에서 추적됨

미라

  • 부활이 장기 목표
  • 6가지 엔딩과 연결됨
  • 루프 안에 슈뢰딩거의 고양이가 등장
접근 팁

매번의 개봉을 독립된 도박이 아니라 더 큰 수집 계획의 일부로 대하세요. 위험한 연속 기록에 도전하기 전에 이미 기록한 유물을 추적하세요.

저주 메커니즘: 행운, 리셋, 확률

저주는 단순하지만 잔인한 확률로 작동합니다. 각 개봉 시도는 표시된 성공률에 따라 판정됩니다. 석관이 비어 있는 결과로 돌아오면 현재 런의 연속 진행이 중단됩니다.

연속 성공의 수학은 초반에 내면화해 둘 가치가 있습니다:

연속 성공공식25% 확률60% 확률
1회 개봉p25%60%
2연속p²6.25%36%
3연속p³~1.56%21.6%
4연속p⁴~0.39%12.96%
6연속p⁶~0.02%4.67%

두 가지 요점이 두드러집니다. 첫째, 기본 25% 행운으로 긴 연속 기록은 극히 드물기 때문에 업그레이드는 선택이 아닙니다. 둘째, 성공률을 높이면 연속 확률에 복리 효과가 있습니다 — 25%에서 60%로 올리면 3연속 확률이 10배 이상 높아집니다.

메커니즘런에 미치는 영향
성공 확률 업그레이드p를 높여 연속 확률에 복리 효과
개봉 속도 업그레이드세션당 시도 횟수 증가, 시도당 위험은 동일
빈 석관현재 연속 진행을 중단
황금 스카라베결과를 통해 획득하는 화폐, 업그레이드 자금
자동 개봉잠금 해제에 따라 시도를 자동화
연속 기록 리셋 경고

진행 상황이 영구적이라고 가정하지 마세요. 런이 중단되면 재시작 전에 로그에서 마지막으로 확인된 유물 이정표를 파악하여, 추측이 아니라 올바른 지점에서 다시 쌓아 올리세요.

단계별 가이드: 저주에서 살아남기

1

개봉 전에 런 상태 확인

표시된 성공 확률, 현재 유물 진행 상황, 목표를 확인하세요. 실패가 현재 연속 기록에 어떤 대가를 치르게 할지 모른다면 개봉에 절대 몰입하지 마세요.

2

개봉하고 결과 기록

시도를 판정한 다음 결과 — 새 유물, 이벤트, 빈 석관 — 를 기록하세요. 결과 화면은 나중에 필요한 유물이나 이벤트 정보를 자주 공개합니다.

3

초반에 행운 업그레이드 재투자

게임 초반에는 속도보다 성공 확률 업그레이드를 우선하세요. 복리 확률은 단순한 시도 횟수보다 긴 연속 기록에 더 큰 도움이 됩니다.

4

한 번에 한 가지 변수로 실패 관리

런이 중단되면 한 가지 — 타이밍, 순서, 경로 — 만 변경하고 이전 시도와 비교하세요. 동일한 실패를 반복하는 패턴은 중단하세요.

5

자동화하고 엔딩을 향해 나아가기

자동 개봉과 글리프 효과가 가동되면, 생존에서 6가지 엔딩 추구와 남은 업적 정리로 초점을 전환하세요.

업그레이드 우선순위

안정적인 초반 순서: 성공 확률 먼저, 그다음 개봉 속도, 그다음 보상 배율, 그다음 자동화. 행운 업그레이드는 이후의 모든 구매를 더 효율적으로 만듭니다.

글리프, 유물, 영구적 진행

이 게임은 런 기반 진행과 영구적 성장을 분리합니다. 글리프는 영구적인 층입니다: 6개의 글리프는 이후 시도에 효과를 이어가며, 반복되는 실패 런을 견뎌낸 플레이어에게 보상을 줍니다.

진행 유형포함 내용실패 시 손실?
유물 연속 기록현재 연속 발견예, 석관이 비어 있을 때
황금 스카라베업그레이드 화폐아니요, 유지됨
글리프6개의 영구 패시브 효과아니요, 영구적
엔딩6가지 스토리 결말아니요, 한 번 해금되면
업그레이드확률, 속도, 자동 개봉, 보상아니요, 영구적으로 구매됨

12개 유물의 간단한 체크리스트를 유지하여 반복 발견이 누락된 유물을 조용히 대체하지 않도록 하세요. 중반 게임에서는 속도보다 컬렉션 추적기 마인드가 더 중요합니다.

저주 생존 이정표:

  • 기본 25% 행운으로 첫 번째 성공적인 개봉 확인
  • 첫 번째 성공 확률 업그레이드 구매
  • 로그에 최소 3개의 서로 다른 유물 기록
  • 첫 번째 영구 글리프 해금
  • 연속 기록 리셋을 견디고 마지막 이정표에서 재구축
글리프 참고

글리프는 게임 시스템에서 의도적으로 표준 업그레이드와 분리되어 있습니다. 스카라베 지출을 계획할 때 일회성 구매와 영구적인 런 간 능력을 혼동하지 마세요.

FAQ

Q: 게임에서 언러키 미라 저주란 무엇인가요?

언러키 미라 저주는 핵심 메커니즘입니다: 25%에서 시작하는 행운으로 저주받은 석관을 반복해서 열며, 12개의 유물을 연속으로 수집하고 결국 미라를 부활시키려고 합니다. 빈 석관은 현재 연속 기록을 중단시킵니다.

Q: 개봉에 실패하면 모든 유물을 잃나요?

실패한 개봉은 현재 런의 연속 진행에 영향을 미치며, 영구 컬렉션이나 구매한 업그레이드에는 영향을 주지 않습니다. 스카라베, 글리프, 해금된 엔딩은 유지되므로 런 사이에 이정표를 기록하는 것이 중요합니다.

Q: 성공 확률을 높이는 것이 실제로 얼마나 도움이 되나요?

연속 성공 확률은 복리로 작용합니다. 25%에서는 3연속 성공이 약 1.56%의 확률로 발생하고, 60%에서는 약 21.6%입니다. 따라서 성공 확률 업그레이드는 초반에 가장 가치가 높은 구매입니다.

Q: 이 저주는 실제 유물을 기반으로 하나요?

제목은 언러키 미라라는 별명을 가진 대영박물관 소장품 EA22542를 참조합니다. 게임은 그 이름과 평판을 테마적으로 활용하지만, 저주 메커니즘과 부활 스토리는 허구입니다.